새로운 씬을 불러오기 위해 LoadScene 함수와 Unity 앱에서만 사용할 수 있는 함수인 Application.Quit 함수가 적용되어있습니다.
특정 키를 눌렀을 때 플레이어가 특정 방향으로 0.05f를 이동할 수 있게 설정했습니다.
RightArrow / LeftArrow / UpArrow / DownArrow로 플레이어가 오른쪽 / 왼쪽 / 위쪽 / 아래쪽으로 자유롭게 이동할 수 있게 설정해놨습니다.
키를 누르는 순간 True값을 한번 반환시켜줍니다. Update()에서 실행중일때, 키를 오래 누르고 있어도 딱 1번만 true값이 반환됩니다.
Player = Vector.zero; 이므로 transform.Translate(Player)에서 transform.Translate가 Player만큼 이동하게 한다.
오브젝트의 위치에서 정해준 인자의 좌표계에 따라 이동한다.